痛いニュース(ノ∀`) : カルビー白黒包装で購入意向が激減 3000人調査で判明、湖池屋を下回る - ライブドアブログ
マーケティング戦略に政治信条なんて下らんもんを持ち込むからだと小一時間。最近は自分も湖池屋の「ポテトチップス じゃがいもと塩」がマイブームです。
あの人がいると話がまとまらないからと仲介屋の頭越しでトップ会談で問題解決。最近はこういった「コーディネーターって何のためにいるんでしたっけ?」案件が多すぎて困る。
ひとり語りしてもいいですか?カモメにそっと呟いた
らきすた+みくる+ゲスト
らき☆すた
原作:美水かがみ*1、制作:京都アニメーション、製作:らっきー☆ぱらだいす。
監督:山本寛*2(第1話 - 第4話)・武本康弘*3(第5話 - 第24話)、シリーズ構成: 待田堂子*4、キャラクターデザイン:堀口悠紀子*5、音楽:神前暁*6
メインキャスト
泉こなた:平野綾*7、柊つかさ:福原香織*8、柊かがみ:加藤英美里*9、高良みゆき:遠藤綾*10、白石みのる:白石稔*11。
朝比奈みくる
北高2年2組(第9巻『分裂』より3年)の女子生徒であり、キョン*12達の上級生。SOS団副々団長兼書記。身長152cm。一人称は「私」。ハルヒ*13が「ロリで巨乳な萌えマスコット的キャラ」として拉致してきた。外見は童顔で小柄且つグラマーであり、舌っ足らずで幼い感じの喋り方をする。動作もどこか子供っぽく、ふわふわとした印象を与える。容姿端麗で北高のアイドル。成績は優秀な一方で運動神経は悪い。性格は真面目で優しく、素直。またシャイで気が小さいところがあり、特に名目上一学年下の長門*14に対しては恐縮し、遠慮がちな態度を取る。ハルヒにオモチャ扱いされ、毎回様々なコスプレをさせられている。
その正体は、遥か未来から来た未来人でハルヒの監視係だが、まだ研修生以下の見習いレベルでほとんど権限がなく、ハルヒとの接触も想定外のことだったらしい。そのため未来の情報について話せないことが多い。(wikipediaより修整引用)
cv.後藤邑子*15
ゲスト
1、 客。来客。
2 特別の出演者。(コトバンクより修整引用)
らきすたでみくるゲスト回というと第16話「リング」が当てはまるでしょうが、実際には朝比奈みくるは出演しておらず、パティがみくるのコスプレをしているだけ*16。こなたがバイトしてるコスプレ喫茶のその日のテーマが涼宮ハルヒの憂鬱のモチーフだったという設定でパティがコスってます。キョンと長門はそっくりさんが出演しててハルヒはこなたがコスしてるんですが、流石本物だけあってハルヒとこなたの演じ分けが実に見事で感動してみました。
という訳で、この記事書くために久しぶりにらきすた見返しましたが、流石に今見ると大分きついものがありますね。正しく時代とネタアニメだったんだなあと改めて感心。
マジック:ザ・ギャザリング
マジック:ザ・ギャザリング Magic: The Gathering
米ウィザーズ・オブ・ザ・コースト(WotC)社製のトレーディングカードゲーム(TCG)。日本では、同社の日本事業部が窓口になっている。
1993.8発売(アルファ版)された世界初のトレーディングカードゲームである。公式にはマジック、のように略され、他にもMTG、ギャザ、マジギャザなどと呼ばれる。このほか、「もっともよく遊ばれているTCG」などでもギネス世界記録に認定されている。マジック:ザ・ギャザリングを初めとするTCGにおいては、一定の制限内で好きなようにカードを組み合わせたデッキ(山札)を各プレイヤーが用意する。さらに、多くのカードが原則を破る特殊ルール*17を持っている。これにより、ほぼ無限に拡張され得るコレクション性と多彩かつダイナミックなゲーム展開とが両立された。
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の創業者ピーター・アドキソン*18によれば、テーブルトークRPG (TRPG)のコンベンションを巡業していた経験から、その待ち時間にプレイできるファンタジー志向のゲームを意図して製作したとしている。メインデザイナーであるリチャード・ガーフィールド*19によれば、本作は自身が高校生の頃に考案していたゲーム「Five Magics」に原点があるという。「ルールを破るカード」というデザイン上のヒントはボードゲームの『コズミック・エンカウンター』に、土地カードのヒントは「King of the Tabletop」にあったと話している。
このゲームは発売されてから短期間の内に驚異的な人気を得て、TRPG関連の新興零細メーカーに過ぎなかったウィザーズ・オブ・ザ・コースト社を一気に成長させた。そしてその人気に触発されて多くのメーカーが次々とTCGを発売した結果、僅か数年でTCGがゲームの一ジャンルとして確立したのである。人気は他のゲームジャンル・漫画にも影響を与えた。『デュエル・マスターズ』はこのゲームのメカニクスをライセンス供与され製作された。
開発者リチャード・ガーフィールドの第一子誕生記念に1997年に作られ、知人に配られた「Splendid Genesis」は非売品で製作数110枚しかなく、また、1993年発売のアルファ、ベータ、アンリミテッドの版は現存数が少なく物によってかなりの金額で売買されるものもある。アルファ版の「Black Lotus」が2024年5月のオークションで300万ドルで落札されている。(wikipediaより修整引用)
みんな大好きMtG。歴史やゲーム性を語ると収拾つかなくなるのでMtGの関係について自分語りでお茶を濁させてもらいます。
自分とこのゲームとの出会いは高校時代大流行りしてたマジックを休憩時間に同級生が遊んでるのを横目に見ていたのが始まりです。友人が遊戯王をみてあれはマジックのパクリだとイキっていたのが非常に印象に残ってます。友達が少ない仲の良かった友達流行ってなかったので高校時代は実際に触ったことがありません。*20実際にルールとかを知ったのは大学に入った辺り。グループSNEの信者だった自分はモンスターコレクションノベルに大層ハマり、その原作を追っかけててTCGというジャンルを改めて知り、その分野のルール本とか公式ハンドブックとかを漁っていてMtGに再会しました。その時は子供のころからの悪癖のゲーム本体をやらずに攻略本を読んで楽しむを発動してました。ブックオフで『ゲームぎゃざ』のバックナンバー漁りまくったなあと懐かしい思い出が。その頃はMTG wikiを読みながら寝落ちするのが習慣になってました。*21でしばらくは公式ハンドブックだけは読むって感じだったのですがいつしかそれも途切れました*22。再びMtGと出会うのはYouTubeの「カードショップ ポンポコチャンネル」。ぽこピーの方のぽんぽこチャンネルと間違えて開いたそこで丁度MtGの話題を取り上げていて再会しました。丁度その頃ポケカバブルでTCG業界自体に興味を持っていたこともあり再び追っかけるように。*23そこからMTGアリーナに出会い今ではずっぽりそれにはまってます。*24
という訳で、結構長い事付き合ってるのに実際に紙のデッキは回したことないというかなり陰キャな付き合い方をしてきたMtG。運4分実力6分の個人的に大好きなプチ運ゲー*25なのでこれからもだらだらと付き合っていきたいと思います。
斎藤充功
斎藤充功 昭和十六(1941)年~。日本のノンフィクション作家。東京生まれ。東北大学工学部中退。国際機械振動研究所に勤務。1973退職、フリーに。近現代史、犯罪者、刑務所事情といったテーマを中心に取材・執筆を行う。(wikipediaより修整引用)
『脱獄王 白鳥由栄の証言』を読んで印象に残ったノンフィクションライターさん。テレビがやりがちな怪人としての白鳥由栄の能力紹介とか、雑誌がやりがちな刑務所批判とかに堕さずに人間白鳥由栄の生涯に寄り添いその最期をみとる真摯な姿に感銘を受けました。他にも著作多数な様なのですが残念ながらまだ読めてないのでこんどじっくりと腰を据えてまとめて読んでみたい作家さんです。
遠いあんたにゃ届かない佇んで泣き濡れて
マジック:ザ・ギャザリングが世に出て早30年強、みくるの出てた『涼宮ハルヒの憂鬱』やらきすたすら20年強前と聞くと時の流れの速さに暗然たる思いがします。斎藤充功がよく題材にしてる長期囚なんかはもっとそう感じてるんでしょうね。そう考えると人生なんてアッというなんだなあと改めて思います。折角人類史っていう壮大な舞台に端役とは言えゲストとして読んでもらったからにはしっかり楽しんで爪痕残してから終わりたいですよね。
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*1:代表作:『宮川家の空腹』・『あきらの王国』・『僕と、僕らの夏』(漫画)他。
*2:山本寛事務所代表取締役。代表作:『かんなぎ』、『Wake Up, Girls!』、『フラクタル』他。
*3:代表作:『涼宮ハルヒの消失』、『フルメタル・パニック? ふもっふ』、『氷菓』他。
*4:代表作:『SHOW BY ROCK!!』 、『THE IDOLM@STER』、『真・侍伝YAIBA』他。
*5:代表作:『けいおん!』、『たまこまーけっと』、『22/7』他。
*6:MONACA所属。代表作:『涼宮ハルヒの憂鬱』、『化物語』、『薬屋のひとりごと』他。
*7:代表作:涼宮ハルヒ(『涼宮ハルヒの憂鬱』)、弥海砂(『DEATH NOTE』)、芹澤レイラ(『NANA』)他。
*8:ブライトイデア所属。代表作:天江衣(『咲 -saki-』)、百木るん(『Aチャンネル』)、成瀬万理亜(『新妹魔王の契約者』)他。
*9:スターダストプロモーション所属。代表作:キュゥべえ(『魔法少女まどか☆マギカ』)、ベッキー=ブラックベル(『SPY×FAMILY』)、高峰瞳(『メダリスト』)他。
*10:インテンション所属。代表作:木霊文花(『妖怪ウォッチ』)、シェリル=ノーム(『マクロスF』)、エミリー=アスノ(『機動戦士ガンダムAGE』)他。
*11:アクセント所属。代表作:谷口(『涼宮ハルヒの憂鬱』)、近藤剣司(『蒼穹のファフナー』)、阪本さん(『日常』)他。
*12:北高2年5組。SOS団々員。退屈を愛し波乱を忌む常識人ながらも、何故かハルヒに気に入られSOS団に参加。数々の理不尽な超日常に振り回されながらも、段々それも満更ではなくなってきている模様。
*13:涼宮。北高2年5組。SOS団団長。退屈を忌み、不思議を愛する少女。世界を思いのままに改変できる力を持ちながらもそれを自覚せず、SOS団を設立し、不思議探しに余念がない。
*14:有希。北高2年生。文芸部部長。SOS団・コンピューター研究部所属。情報統合思念体の対有機生命体コンタクト用ヒューマノイド・インターフェースとして、ハルヒの観察を目的に送りこまれるも、SOS団に半強制的に引き込まれ、なし崩し的にハルヒと行動を共にすることに。
*15:アクセルワン所属。代表作:ヒロ(『ひだまりスケッチ』)、アーニャ=アールストレイム(『コードギアス 反逆のルルーシュR2』)、レイン(『ふしぎ星の☆ふたご姫』)他。
*16:こなたの着メロで流れる「恋のミクル伝説」は原曲使ってるので後藤邑子さんの声は聞けます
*17:極端な例として「ライフが0になっても敗北しない」「山札切れすると勝利する」など
*18:Peter D. Adkison。ヒドゥン・シティ・ゲームスCEO。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト初代CEO。経営学修士(ワシントン大学)。ボーイング社のシステムアナリストとして活動しながらWotCを設立。MtGの開発によりTCGというジャンルを創始した。TSRを買収するなどWotCを巨大企業に成長させたのちハズブロに売却。半引退後もGen ConのCEOなど精力的に活動中。
*19:Richard Garfield。理学博士(ペンシルバニア大学)。代表作:キング・オブ・トーキョー 、SolForge、BattleTech CCG(ゲームデザイン)他。
*20:第5版の辺り。田舎なもんで地味に流行が回ってくるのが遅いのがよく分かります。
*21:神河物語~アラーラの断片の辺り
*22:マジックオリジンが多分最後。
*23:輝ける世界:神河の辺り。
*24:機械兵団の進軍~。環境デッキは障らずに適当に引いたレアや神話レアのカードをテーマにハイランダーの縛りをつけた構築でダラダラ遊んでるのでランクはプラチナの下位あたり。
*25:麻雀や桃鉄とかもこのバランスだと勝手に思ってます。環境デッキ握ると実力8分運2分くらいの効率ゲーになっちゃうので避けてます。
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